Comprendre
BUT2 — Comprendre la stratégie de communication et l’expérience utilisateur
AC21.01Analyser la stratégie de communication ou marketing d'un acteur, d'une organisation au regard d'un secteur ou d'un marché (stratégie, mission, valeurs ...)
- Stage — Archea — Communication sur les réseaux sociaux et prise de vue pour l'entreprise Archea (Cannes).
AC21.02Auditer un site web, une marque ou un service, en termes de trafic et de référencement
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC21.03Traiter des données avec des outils statistiques pour faciliter leur analyse et leur exploitation
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC21.04Identifier et décrire les parcours client à partir d'enquêtes de terrain
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC21.05Cartographier les expériences utilisateur : points de contact, points de friction et de satisfaction, carte d'empathie
- SAVE — SAVE — la banque pensée pour les jeunes : direction artistique et conception.
Concevoir
BUT2 — Co-concevoir une réponse stratégique
AC22.01Co-concevoir un produit ou un service (proposition de valeur, fonctionnalités...)
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC22.02Produire une recommandation ergonomique à partir des tests utilisateurs (sur système fonctionnel, prototype ou maquette interactive)
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC22.03Co-construire une recommandation stratégique (en structurant un plan d’action)
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC22.04Optimiser le référencement d’un site web, d’un produit ou d’un service
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC22.05Mettre en place une présence sur les réseaux sociaux
- Stage — Archea — Communication sur les réseaux sociaux et prise de vue pour l'entreprise Archea (Cannes).
Exprimer
BUT2 — Exprimer une identité visuelle et éditoriale transmédia
AC23.01Produire un écrit journalistique sourcé et documenté
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC23.02Définir une iconographie (illustrations, photographies, vidéos)
- Stage — Archea — Communication sur les réseaux sociaux et prise de vue pour l'entreprise Archea (Cannes).
AC23.03Créer et décliner une identité visuelle (charte graphique)
- Votre Complice — Direction artistique et affiche pour Votre Complice.
- SAVE — SAVE — la banque pensée pour les jeunes : direction artistique et conception.
AC23.04Imaginer, écrire et scénariser en vue d’une communication multimédia ou transmédia
AC23.05Réaliser, composer et produire pour une communication plurimédia
AC23.06Élaborer et produire des animations, des designs sonores, des effets spéciaux, de la visualisation de données ou de la 3D
- Trailer Graphtiel — Réalisation et montage d’un trailer pour Graphtiel.
- Overlay live — Habillage animé (overlay) pour un live.
- 3D Logo — Création d’un logo animé en 3D sous Blender.
Développer
BUT2 — Développer une application Web interactive
AC24.01Produire des pages et applications Web responsives
AC24.02Mettre en place ou développer un back office
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC24.03Intégrer, produire ou développer des interactions riches ou des dispositifs interactifs
AC24.04Modéliser les traitements d’une application Web
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC24.05Optimiser une application web en termes de référencement et de temps de chargement
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC24.06Configurer une solution d’hébergement adaptée aux besoins
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
Entreprendre
BUT2 — Entreprendre un projet au sein d’un écosystème numérique
AC25.01Gérer un projet avec une méthode d’amélioration continue par exemple une méthode agile
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC25.02Cartographier un écosystème (identification des acteurs, synthèse des propositions de valeur)
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC25.03Initier la constitution d’un réseau professionnel
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).
AC25.04Collaborer au sein des organisations
- Stage — Archea — Communication sur les réseaux sociaux et prise de vue pour l'entreprise Archea (Cannes).
AC25.05Maitriser les codes des productions écrites et orales professionnelles
- Live MMI Day — Captation et animation en direct de la MMI Day.
AC25.06Prendre en compte les contraintes juridiques
Trace à venir (apprentissage critique non encore couvert par un projet publié).